Мысли вслух.

Первое новое сообщение

Аватара пользователя 21.И.К.С. » Пн сен 06, 2010 2:08 pm

на крутилке (энкодер). Если использовать движковые или например переменные резисторы,
у мультимауса энкодер набор дорожек типа таких
Изображение
при переключении если не трогаешь крутилку никакой реакции, чуть сдвинул с мелкой задержкой меняется скорость.
Цитата
HOe.N.Z? . . G.Oe.HO! ПолHOля , эNка и кое-что ещё. Люблю У.Г.Ж.Д. особенно 13 версту и вообще 1 эпоху.
Изображение
Изображение
Изображение

Аватара пользователя 22.Engineer_Keen » Пн сен 06, 2010 2:24 pm

Ну так с крутилкой-то элементарно, вопрос был в том как можно сделать НЕ на крутилке)
Цитата

23.АлексндрА » Пн сен 06, 2010 2:37 pm

Прошу прощения что не в тему - но все таки мысли вслух, я в этом не фига не понимаю, но так как больше имел отношении к музыке то пользовался вот таким органом управления - Midi контроллер с фейдерами и крутилками (они программируются) и так же есть у них опрос виртуальных устройств, когда-то давно, когда игра еще в Траинсимулятор, очень хотелось такой штукой управлять, да же прогу скачал которая сигнал миди сообщений преобразует в сигнал клавиш на клавиатуре... но так и не получилось соединить это устройство с виртуальным локом.

Я почему спомнил, есть некотрое сходство в том что бы управлять не крутилкой а фейдерно (как на эквалайзере), так вот если сделать крутилкой (с бесконечным вращением) то это уже используется - используется сам принцип в музыкальном направлении. (а не всё ли равно какие биты куда переправлять)

Спасибо! Если надо, покапаю инфу как это сделать ну или принцип действия
Вложения

.bmp
.bmp (49.93 КБ) 4125 просмотров

Цитата

Аватара пользователя 24.antobel » Пн сен 06, 2010 2:48 pm

Я тоже занимался звуком (сведением и монтажём) и с нежностью вспоминаю аналогичный дизайн микшерских пультов....

Да и переключение локов имеет смысл когда пультов не хватает :-)
Цитата
Изображение
Изображение

Аватара пользователя 25.Onegin » Пн сен 06, 2010 3:08 pm

у мультимауса энкодер набор дорожек
Мне казалось в мультмыши переменный резистор с фиксацией по середине?
Цитата
VBLO Digital Research.

Аватара пользователя 26.старина_U » Пн сен 06, 2010 4:38 pm

Не, можно сделать по технологии QTouch на ATmega48 PA
Это то, что сейчас легко можно достать...
Смысл - все органы управления делаются на печатной плате, дорожками... (кнопки, крутилки, движки...)
Сверху клеится картинка. Касание, или движение пальца по картинке вызывает соответствующий эффект. Дёшево и сердито.

Или вообще, делать на чём понравится...
AT32UC3A0128 AT32UC3A0256 AT32UC3A0512 AT32UC3A1128 AT32UC3A1256 AT32UC3A1512
AT32UC3A3128 AT32UC3A3128S AT32UC3A3256 AT32UC3A3256S AT32UC3A364 AT32UC3A364S
AT32UC3B0128 AT32UC3B0256 AT32UC3B0512 AT32UC3B064 AT32UC3B1128 AT32UC3B1256
AT32UC3B1512 AT32UC3B164 AT90CAN128 AT90CAN32 AT90CAN64 AT90PWM2
AT90PWM216 AT90PWM2B AT90PWM3 AT90PWM316 AT90PWM3B AT90PWM81
AT90USB1286 AT90USB1287 AT90USB646 AT90USB647 ATmega1280 ATmega1281
ATmega1284 ATmega1284P ATmega128A ATmega128RFA1 ATmega161 ATmega162
ATmega163 ATmega164A ATmega164P ATmega164PA ATmega165P ATmega165PA
ATmega168P ATmega168PA ATmega169P ATmega169PA ATmega16A ATmega16HVA
ATmega16M1 ATmega16U4 ATmega323 ATmega324A ATmega324P ATmega324PA
ATmega325 ATmega325P ATmega328 ATmega328P ATmega328P Automotive ATmega3290
ATmega3290P ATmega329P ATmega32A ATmega32C1 Automotive ATmega32HVB ATmega32M1
ATmega32M1 Automotive ATmega32U4 ATmega406 ATmega48PA ATmega640 ATmega644A
ATmega644P ATmega644PA ATmega645 ATmega6450 ATmega649 ATmega6490
ATmega64A ATmega64C1 Automotive ATmega64M1 ATmega64M1 Automotive ATmega8515 ATmega8535
ATmega88 ATmega88A ATmega88PA ATmega8A ATmega8HVA ATtiny167
ATtiny43U ATtiny44 ATtiny44A ATtiny45 ATtiny461 ATtiny461A
ATtiny48 ATtiny84 ATtiny85 ATtiny861 ATtiny861A ATtiny88
ATtiny88 Automotive ATxmega128A1 ATxmega128A3 ATxmega128A4 ATxmega128D3 ATxmega128D4
ATxmega16A4 ATxmega16D4 ATxmega192A1 ATxmega192A3 ATxmega192D3 ATxmega256A1
ATxmega256A3 ATxmega256A3B ATxmega256D3 ATxmega32A4 ATxmega32D4 ATxmega384A1
ATxmega64A1 ATxmega64A3 ATxmega64A4 ATxmega64D3 ATxmega64D4 SAM3S4A
SAM3S4B SAM3S4C SAM3U1C SAM3U1E SAM3U2C SAM3U2E
SAM3U4C SAM3U4E

Ссылка на идею и технологию QTouch: http://www.atmel.com/dyn/products/tools ... ol_id=4627
Цитата
Изображение

Аватара пользователя 27.Onegin » Пн сен 06, 2010 5:28 pm

Пульты будут иметь бесплатную позолоту и стразы.
Цитата
VBLO Digital Research.

Аватара пользователя 28.старина_U » Пн сен 06, 2010 6:01 pm

:? Таааак... Похоже, на солнце сёня опять что-то долбануло... :mrgreen:
Цитата
Изображение

Аватара пользователя 29.И.К.С. » Пн сен 06, 2010 6:32 pm

в мультмыши переменный резистор с фиксацией по середине?
да точно резистор, перепутал с маус2 и 3 :oops:
Ну так с крутилкой-то элементарно, вопрос был в том как можно сделать НЕ на крутилке)
хм, а разница то в чем? только в форме: что плоский, что круговой переменный резистор, местоположение движка остается "в наследство" от предыдущего лока.
Тогда вариант только колесиком (или сдвоеной кнопкой), по типу компьютерной мышки с "бесконечным циклом"
Изображение
и плюс кнопками как у "прокэба" и по две с ускорением в 2 и 4 раза, итого 4+2 штук и кнопка смены направления.
Вложения

Pro_Cab_4a028519066f9.jpg
Pro_Cab_4a028519066f9.jpg (41.06 КБ) 4090 просмотров

Цитата
HOe.N.Z? . . G.Oe.HO! ПолHOля , эNка и кое-что ещё. Люблю У.Г.Ж.Д. особенно 13 версту и вообще 1 эпоху.
Изображение
Изображение
Изображение

30.Val Belov » Пн сен 06, 2010 7:26 pm

Еще вместо крутилки можно джойстик сделать, как на Bachmann Dinamis. Вперед - разгон, назад торможение, в среднем положении едет с установившейся скоростью. На дисплее индикация скорости и направления движения активного лока. При переключении лока (джойстик вправо-влево) индикация меняется на текущий активный лок. Смена напрвления движения дополнительные две кнопки.

Мне в управлении локами Dinamis больше Рокомыши наравится, но не нравится в нем, что нельзя комп слэйвом подключить.
Цитата
Поле сортировки

« Цифровое управление, Аналоговая автоматика и их элементы